已知的避难所列表
系列的一部分
避难所科技公司
子公司
未来科技 · Hawthorne Medical Laboratories · Vault-Tec Game Studios
著名设施
避难所 (已知的避难所列表) · 避难所科技总部 · 避難所科技公司地區總部 · 避難所科技大學 · 避難所科技:星辰之間
著名技术
避难所 · CAMP · Food paste · G.E.C.K. · 系列1000避难所 · VATS · 避难所星超级反应堆 · ZAX
杂项
Multi-generational starship · Project Safehouse · 避难所居民生存指南 · 避難所小子搖頭娃娃
v·d·e
下一页列出了所有避难所科技公司避难所系列庇护所和受其启发的设施。
目录
1 起始避难所
2 标准材料的避难所
2.1 未编号的避难所
2.2 相关设施
3 补充材料中的避难所
4 其他性质的避难所
5 非正史避难所
6 交互地图
6.1 各州和地区的避难所编号
7 幕后
8 图库
8.1 美国西半部
8.2 美国东半部
8.3 其他地堡
9 参考
起始避难所[]
在该系列的六款主要游戏中,玩家角色在四款游戏中开始于避难所:
辐射: 13号避难所 (放逐者)
辐射3: 101号避难所 (獨行者)
辐射4: 111号避难所 (奈特/诺拉)
辐射76: 76号避难所 (76号避难所居民)
辐射2和辐射: 新维加斯,玩家角色(获选者和信使)从废土开始(分别是新加州和莫哈韦),在开始时获得一件避难所连身衣。
唯一一款玩家角色与避难所无关的游戏是辐射战略版:钢铁兄弟会: 战士是一个从废土上征召来的新兵。在取消的范布倫中,玩家角色囚犯将穿着蒂贝茨监狱的监狱连衣裤开始游戏。
标准材料的避难所[]
虽然被宣传为核庇护所,以拯救一部分美国人免受核战争的伤害,但避难所实际上是一个宏大的社会实验,每个避难所都有一个特定的数据收集目的。只有一小部分避难所没有实验,但只是作为对照组,以便为比较提供基线。这个计划将使美国文明得以延续,在秘密试验中牺牲他们的一些居民。数据将由英克雷收集,[1]并用于制造一艘多代星际飞船,以便殖民一个新的星球,因为英克雷最初的假设是地球将因核战争而变得无法居住。[Non-game 1]
名称
地点
目的
更多细节
标题
3号避难所
拉斯维加斯,内华达州(新維加斯, 莫哈韋廢土)
操控避难所
居民们选择在这里与世隔绝了一个多世纪,直到一次漏水迫使他们开放贸易;避难所随后被惡魔幫屠杀并占领。
辐射:新维加斯
4号避难所
洛杉矶,加州
公开的实验;一个完全由科学家管理的避难所,没有其他监督者
科学家们采取了一项政策,允许幸存者作为基因实验的测试对象;实验对象挣脱并杀死了科学家,但继续居住在避难所并接受外人,作为一个真正意义上的避难所
辐射电视剧
8号避难所
内华达州西北部(地下掩體都市, 新加州)
操控避难所
居民们按时离开,使用他们的G.E.C.K.建立地下掩體都市
辐射2
11号避难所
内华达州莫哈韦沙漠(莫哈韋廢土)
一种社会实验,研究一个群体为了大多数人的安全而牺牲个人的意愿,使用伪造的集体惩罚威胁
最初,居民们通过选举来选择祭品;废除这一习俗后发生的未遂政变导致大多数居民死亡
辐射:新维加斯
12号避难所
加州贝克尔斯菲市(古城墓地, 新加州)
研究逐渐受辐射影响的医学实验;门被设计成不能正确密封
居民变成了屍鬼,并建立了城市古城墓地
辐射
13号避难所
惠特尼山,红杉国家公园/因约国家森林[需要引证],加州(新加州)
操控避难所
居民们选择继续隔离,直到净水芯片故障迫使他们派出放逐者寻找替代品。由放逐者引起的分裂导致许多居民离开; 幸存者被英克雷杀害或绑架。
辐射辐射2
15号避难所
南加州(新加州)
来自不同种族和宗教背景的大量人口被迫生活在一起的社会实验;避难所的开放被故意推迟了几十年
居民之间的分裂导致流亡居民组成了三个掠奪者团伙(可汗帮, 豺狼幫和毒蛇幫)。剩下的居民形成了沙蔭市
辐射辐射2
17号避难所
西海岸
未知
居民被同一绑架并变成了超级变种人。
辐射:新维加斯
19号避难所
内华达州莫哈韦沙漠(莫哈韋廢土)
社会实验研究派系主义的影响和诱导偏执和不信任的手段;居民被分成对立的“蓝”区和“红”区
居民遭受潜意识的信息和虚假的破坏行为;许多人出现了精神病的症状。居民的最终命运是未知的;避难所最终被炸藥幫占领。
辐射:新维加斯
21号避难所
内华达州的拉斯维加斯(赌城大道, 新維加斯, 莫哈韋廢土)
研究过度赌博影响的社会实验; 所有的争端都要通过碰运气来解决
居民们一直保持着一个稳定的社区,直到2274年,羅伯特·豪斯在二十一点的游戏中成功地赢得了避难所的所有权,并把它变成了一家酒店
辐射:新维加斯
22号避难所
内华达州莫哈韦沙漠(莫哈韋廢土)
研究和创造转基因作物和植物的研究机构
转基因真菌感染将居民转化为孢子携带者
辐射:新维加斯
29号避难所
西海岸
社会实验。在选定的富裕人口中,[2]没有指定的居民在进入时年龄超过15岁,父母被转移到其他避难所。 [Non-game 2]
哈罗德被认为来自这个避难所。[Non-game 2]
辐射76范布倫
31号避难所
圣塔莫尼卡, 洛杉矶, 加州
社会实验,由三个相互连接但又分开的避难所组成,表面上是为了抵御威胁的额外安全,但在危机期间也是为了提供支持;这是Bud Askins的一个秘密项目,他是避难所科技的销售主管,他试图利用避难所创造一批忠诚的避难所科技员工来垄断废土。32号和33号避难所关押着普通人,而31号避难所安置着|马萨诸塞州保存的避难所科技高管,他们被指示前往其他避难所,向他们灌输阿斯金斯的指令,并对其他两个避难所隐瞒真相
马萨诸塞州保存,由巴德·阿斯金斯看管
辐射电视剧
32号避难所
圣塔莫尼卡, 洛杉矶, 加州
原始居民发现了31号避难所的真相,开始反抗,最终在2294年死于内讧、自杀和/或饥饿;被李·摩尔达弗的突袭者短暂接管,以便潜入33号避难所,后来在2296年,在巴德·阿斯金斯的命令下,33号避难所的居民重新安置了这里
辐射电视剧
33号避难所
圣塔莫尼卡, 洛杉矶, 加州
到2296年仍在运作,仍然听从巴德·阿斯金斯的指示
辐射电视剧
34号避难所
内华达州莫哈韦沙漠(莫哈韋廢土)
一项社会实验,在没有安全措施的情况下向居民提供进入库存过剩的军械库的机会
居民手动在军械库上安装锁,限制进入避难所的安全措施;对这些措施的分歧导致一群人离开,形成了大炮族部落。由民间起义引起的反应堆泄漏导致大多数居民死亡或被尸鬼化
辐射:新维加斯
51號避難所
西弗吉尼亚西北部(遠古森林, 阿帕拉契亚)
在这个社会实验中,一个ZAX AI被要求从避难所人口中选择一个理想的监督者
ZAX开始制造危机来测试居民的能力;危机最终升级为致命的威胁,然后直接操纵鼓励剩下的居民互相残杀
辐射76
63号避难所
西弗吉尼亚州路易斯堡西南(灰焚堆, 阿帕拉契亚)
未知
避难所仍然无法进入
辐射76
75号避难所
摩頓中學, 莫尔登,马萨诸塞州(联邦)
社会和医学实验,其中一个优生学计划被用来培养年轻居民成为完美的士兵
实验对象最终对研究人员产生了反感;避难所最终被槍手占领。
辐射4
76号避难所
平林鎮北部, 西弗吉尼亚州(遠古森林, 阿帕拉契亚)
控制避难所
居民们在重建阿帕拉契亚和根除辐尸病毒中发挥了重要作用。
辐射76
77号避难所
未知
一个社会实验,一个人被锁在避难所里身边只有木偶[3]
沉落天堂的奴隶贩子对一个不知名的居民的恐惧达到了迷信的程度。
辐射3
79號避難所
多利草地荒野保護區北部, 西弗吉尼亚州(野人嶺, 阿帕拉契亚)
特勤局用来存放美国黄金储备的设施
反应堆泄漏杀死或杀死了大部分分配到避難所的特工;在一次试图抢劫黄金储备的行动中,幸存者被居民救出
辐射76
81号避难所
波士顿, 马萨诸塞州(联邦)
研究设施;在避难所的一个秘密区域,科学家们将通过对不知情的平民进行实验来开发一种通用的疾病治疗方法
由于道德上的反对,监督者破坏了行动;研究人员被封锁在他们的避难所里,无法逃脱,也无法联系。研究人员继续在鼴鼠身上做实验,最终死亡;避难所的平民区保持着稳定的社区,仍然有人居住
辐射4
87号避难所
维吉尼亚州东北部(首都废土)
研究强制进化病毒对人类影响的研究机构;以平民为试验对象
居民变成了超级变种人并控制了避难所
辐射3
88号避难所
昆西西北部, 马萨诸塞州(联邦)
用于其他避难所的实验性生产力提高设备的测试设施
避难所的建造从未完成。监督者Valery Barstow变成了尸鬼,并最终招募了獨存者来帮助完成避难所的实验
辐射4: 避難所科技工坊
92号避难所
奥尼尔,马里兰(首都废土)
医学实验检测手段诱导攻击使用白噪声
居民们被逼疯,最终互相残杀。后来,避难所被巨大苍蝇和泥沼蟹感染。
辐射3
94號避難所
多利草地荒野保護區北部, 西弗吉尼亚州(幽暗沼澤, 阿帕拉契亚)
社会实验测试和平主义信仰体系在后世界末日条件下的可行性;所有居民都是非暴力宗教团体的成员除了一名避难所科技员工
避难所科技的观察员承认了这个实验,并敦促居民为了安全起见武装自己。这个建议被忽视了,最终避难所被偏执的局外人屠杀了。在大屠杀中避难所的G.E.C.K.遭受破坏,造成了幽暗沼澤
辐射76
95号避难所
內蒂克东南, 马萨诸塞州(联邦)
一项社会和医学实验,瘾君子们接受实验性的康复治疗并被鼓励保持戒毒,然后被告知一个药品秘密藏匿点
居民们最初从毒瘾中恢复过来,但一旦被告知秘密藏匿处,就迅速陷入暴力之中。避难所最终被枪手占领。
辐射4
96號避難所
史普魯斯圓丘露營場南部, 西弗吉尼亚州(野人嶺, 阿帕拉契亚)
用于监测和研究突变野生动物的研究设施,利用基因工程开发抗突变对策。只有五个人
由于研究的秘密性和不道德性,如果居民未能达到配额,自动安全措施就会威胁要处决他们。居民们最终试图破坏安全系统逃跑,但失败并被杀害。实验对象最终开始逃离设施
辐射76
101号避难所
春谷镇西部, 弗吉尼亚州(首都废土)
社会实验中,监督者被授予无限的权力来管理一个无限期关闭的避难所
监督者阿尔方斯·阿莫多瓦最终开始派遣秘密侦察队进入周围的废土,并招募了一个局外人,詹姆斯作为医生。在詹姆斯和独行者逃跑后,避难所最终陷入了内战
辐射3
106号避难所
弗吉尼亚州东北部(首都废土)
研究经空气过滤系统释放的精神药物效果的医学实验
毒品释放后,人们爆发暴力;居民的最终命运未知。毒品在空气中存在了200年,导致幸存者精神错乱和产生幻觉
辐射圣经辐射3
108号避难所
华盛顿特区北部, 马里兰(首都废土)
研究领导冲突影响的社会实验:大多数管理职位都是由一个身患绝症的监督者来填补的,电力系统被设计成20年后就会失效,没有娱乐设施,军械库的供应是标准的三倍
除了声明的目的之外,避难所还配备了一个克隆设备。一个名叫加里的居民被多次克隆;克隆人最终变得暴力并占领了避难所
辐射3
111号避难所
庇護山丘, 马萨诸塞州(联邦)
研究低温停滞对不知情受试者的长期影响的医学实验
解除警报的信号没有收到,导致了避难所保安的政变和避难所的废弃。一个测试对象,一个名叫尚恩的婴儿,被學院特工从停滞状态中取出并绑架;除了一名獨存者外,其余的实验对象都因电力故障而死亡。
辐射4
112号避难所
凯西史密斯车库, 弗吉尼亚州(首都废土)
社会实验中,居民被放置在一个由监督者控制的虚拟现实模拟环境中
实验是监督者斯坦尼斯劳斯·布劳恩为了自己的精神娱乐而设计的;进入后,布劳恩折磨了居民几个世纪
辐射3
114号避难所
波士顿, 马萨诸塞州(联邦)
一个社会实验,富裕的居民将被剥夺奢侈品,被迫在一名无能的监督者监督下生活在拥挤肮脏的地方
避难所从未完工,可能是由于合同欺诈和/或挪用公款。建筑工地最终被瘦子馬龍的保镖帮机构接管
辐射4
118号避难所
悬崖边缘酒店, 芒特迪瑟特岛, 缅因州(小島)
一个社会实验,10个富人过着奢华的生活,300个穷人过着肮脏的生活,富人被赋予完全的权力
由于挪用建设资金,避难所的"下层阶级"部分从未完工。"上层阶级"区域的居民最终将自己转化为機器腦,以获得永生,并继续占据避难所
辐射4: 港灣驚魂
未编号的避难所[]
这些都是被提到的避难所,但没有编号; 其中一些可能与已知的避难所相对应。
名称
地点
目的
更多细节
标题
哈罗德的避难所
未知
未知
哈罗德回忆起自己是在一个避难所中长大的,但不记得它的位置和样子;然而,问题中的避难所可能是29号避难所。
辐射
被梅尔黑入的避难所
未知
未知
梅尔和没鼻子芭比闯入了这个避难所,但发现它被高度辐射;梅尔因辐射而生病,但活了下来。
辐射4
Penelope Hornwright修复避难所
未知
未知
这个避难所的门有毛病,但其他方面都很好。在2083年到2103年之间的某个时候,Penelope Hornwright修复了门,以换取她的家人被允许进入;为了修门,她被迫呆在外面,并因辐射暴露而成为尸鬼。
辐射76
避难所是塞缪尔住的地方
未知
未知
塞缪尔声称他来自一个遥远而隐蔽的避难所。虽然他穿着VTU的衣服,但没有证据证明这是真的。
辐射76
Bruiser的避难所
东海岸
未知
Bruiser提到他来自一个避难所,并描述那里的居民玩一种类似美式橄榄球的角斗士运动。
辐射76
迪诺和卡拉的避难所
未知
未知
迪诺和卡拉提到他们来自一个人口稀少的避难所,他们在2103年离开了那里。
辐射76
士兵的避难所
未知
未知
两名美国士兵,一名中尉和一名列兵,被派往这个避难所,并于2103年离开并到达阿帕拉契亚。
辐射76
相关设施[]
本节列出了使用避难所科技技术但不是真正的避难所科技避难所的设施tm庇护所。
名称
地点及建筑
目的
更多细节
游戏
洛杉矶示范避难所
洛杉矶, 加州(晒骨场, 新加州)
公众示范设施
坚固的建筑被当地人用作合法的避难所。后来被改造成同一的总部,然后被放逐者的核爆炸摧毁。
辐射
电子防护避难所
要塞山, 亚利桑那州(要塞, 莫哈韋廢土)
由羅伯特·豪斯拥有的私人设施,容纳了保安機器人的军队
战后设施年久失修;外部地堡最终被凯撒军团发现并占领。
辐射:新维加斯
避难所科技的"明日避难所"
科技博物館, 國家廣場, 华盛顿特区(首都废土)
赞助博物馆展览
鼓励游客购买避难所科技避难所入场券的宣传作品;游客可以自动参观一个典型的避难所
辐射3
避難所科技:星辰之間
核子世界, 马萨诸塞州
赞助的游乐园景点
宣传避难所科技技术可以应用于太空殖民的想法。游客们探索了假想的避难所科技太空殖民地,被称为"大角星一号";实验在访客和工作人员身上秘密进行
辐射4: 核子世界
避難所科技大學仿真避难所
摩根鎮, 西弗吉尼亚州(遠古森林, 阿帕拉契亚)
为避难所科技员工提供培训设施
学员将被锁在室内进行模拟练习;炸弹落下时,一个班级正在使用这个设施。由于缺乏食物供应,居民们最终饿死了
辐射76
白泉地堡
白泉度假村, 西弗吉尼亚州(野人嶺, 阿帕拉契亚)
政府设施的连续性
为国会议员和行政部门准备的; 英克雷安置在地堡安全区内的人员在进入地堡时处决了所有非英克雷官员,并将该设施作为其区域总部
辐射76
臨時避難所
格拉夫頓西北, 西弗吉尼亚州(百毒谷, 阿帕拉契亚)
未经许可的设施
该设施是由前避难所科技员工在被告知他们是"非必要"人员后,使用被盗设备建造的。原居民的命运未知;设施最终被大坑洞War Party和后来的兄弟会第一远征军接管。
辐射76
补充材料中的避难所[]
名称
目的
更多细节
游戏
Vault 27
故意拥挤;2000人将被分配进入,是可持续总量的两倍
N/A
辐射圣经
Vault 36
食品挤压机被设计成只能生产一种稀薄的稀粥
N/A
辐射圣经
Vault 42
没有提供超过40瓦的灯泡
N/A
辐射圣经
Vault 43
一个社会实验,20个男人和10个女人将被迫与一只活黑豹生活在一起
N/A
一个人和一箱木偶
Vault 53
大多数设备被设计成每隔几个月就会出故障。虽然可以修复,但这些故障是为了给居民带来过度的压力
N/A
辐射圣经
Vault 55
没有提供娱乐录像带
N/A
辐射圣经
Vault 56
唯一提供的娱乐磁带是一个特别没有天赋的喜剧演员的作品
人们预计避难所社会在55号避难所之前就会崩溃
辐射圣经
Vault 68
进来的一千人中,只有一个女人
N/A
辐射圣经
Vault 69
进来的一千人中,只有一个男人
N/A
辐射圣经一个人和一箱木偶
Vault 70
社会实验中,连衣裤挤压机在6个月后就会失效,大大减少了衣服的可用性。
避难所将在互动娛樂被取消的辐射3版本中扮演主要角色,内部称为范布倫。有关避难所的范布伦迭代的详细信息,请参见"非正史避难所"。
辐射圣经
Vault 77
社会实验,一个人带着一箱木偶独自住在避难所。
居民最终疯了,并根据木偶发展出了分裂的人格
一个人和一箱木偶
其他性质的避难所[]
名称
目的
更多细节
游戏
Vault 7
一个建在湖底的装满水的避难所,不是用来居住的,而是用来记录那些在利维坦实验中找到进入方法的人的信息。
避难所由一个叫做“守护者”的机器人管理,负责没收违禁品。到达某个房间将允许入侵者完成利维坦并被释放。
辐射:新加州
Vault 44
有一个隐藏的区域,科学家在那里对危险生物进行实验
隐藏扇区过度使用电力导致许多避难所系统故障和所有居民死亡。实验室动物继续居住在避难所,以变质的食物为食
辐射:新加州
Vault 84
每年都会举行一次投票,驱逐一个被认为对避难所最危险的居民
避难所保持了一个稳定的社会,仍然有人居住
辐射:桌面游戏
Vault 109
一个高级的、"花哨的"避难所,里面装满了来自Mary May、Ticknor and Fields和Fallon's的产品。
居民最初与84号避难所保持贸易往来,但在该设施被辐射淹没后死亡
辐射:桌面游戏
非正史避难所[]
这部分涵盖了从连续性中分离出来的游戏,概念图,交叉推广材料或删减的避难所。
名称
地点及建筑
目的
细节
游戏
删减内容、概念图和开发剩余部分
10号避难所
未知
未知
避难所从未实现过;只有它的连体衣的概念图存在
辐射4艺术设定集
Vault 24
未知
未知
避难所在开发过程中被砍掉了;只有一件未使用的连体衣物品留在游戏文件中
辐射:新维加斯
Vault 65
未知
未知
避难所是在开发初期创建的;纹理资产和包含大量狂尸鬼刷出的功能关卡可以在游戏文件中找到。避难所的编辑ID将其标记为"75号避难所",这表明它可能是一个设计原型
辐射76
Vault 74
未知
未知
避难所是由贝塞斯达创建的,作为辐射3建模工具的教程;在辐射:新维加斯的开发过程中,这一关卡被引入游戏中,并没有被删除
辐射:新维加斯
Vault 100
未知
未知
避难所在开发过程中被删除,只有一个未使用的连体衣库存图标保留在游戏文件中
辐射3
Vault 113
未知
未知
避难所在开发过程中被砍掉了;只有一个未使用的纹理的欢迎标志保留在游戏文件中
辐射4
Vault 117
马萨诸塞州(联邦)
未知
避难所在开发过程中被砍掉了;游戏世界的早期地图显示它位于牙买加平原北部。
辐射4
Vault 120
Atlantic Ocean, 马萨诸塞州(联邦)
未知
避难所应该是在水下建造的。一个切割任务会涉及一个巨大的突变章鱼攻击避难所
辐射4
Vault 121
马萨诸塞州(联邦)
未知
避难所在开发过程中被砍掉了;游戏世界的早期地图显示它的位置大致对应于Vault 95
辐射4
Burkittsville Vault
Burkittsville, 马里兰(首都废土)
未知
在汉密尔顿的藏身处删减的终端机条目表明,一群食人族在战后不久就在避难所外安营扎寨,伏击寻求入口的幸存者
辐射3
非正史游戏
0号避难所
Cheyenne Mountain, 科罗拉多州(The Belt)
指挥和控制设施监视着避难所的实验。由计算器管理,这是一台人工智能超级计算机,使用美国最伟大天才的大脑作为处理器和个性模板
预算削减导致计算器使用不合格的部件;结果发生了一系列故障,导致人工智能变成种族灭绝
辐射战略版
Vault prototype
德州
Prototype facility
该设施最终被鋼鐵兄弟會的Texas Expedition作为总部使用
辐射:钢铁兄弟会
Corporate Vault
Los, 德州
为避难所科技员工和科学家提供的私人避难所,用于战后继续实验
设施最终被Attis Army接管,他们使用储存在里面的FEV样本开始制造超级变种人。设施随后被新兵核爆摧毁
辐射:钢铁兄弟会
未发布的游戏
1号避难所
中西部
未知
避难所出现在Van Buren tech demo中
范布倫
Vault 6
圣海伦斯山,华盛顿
每天都有少量辐射泄漏到避难所的医学实验
在辐射:极限的设计文件中,避难所被描述为充斥着狂尸鬼
辐射:极限
Vault 39
阿比林, 德州
未知
在钢铁兄弟会2的设计文件中,避难所被描述为由于游戏对手的实验而长满了突变植物
辐射:钢铁兄弟会2
Vault 70
Salt Lake City, 犹他州
社会实验中,连衣裤挤压机在6个月后就会失效,大大减少了衣服的可用性。大多数居民是当地摩门教会的成员
在范布伦设计文件中,避难所被描述为新耶路撒冷和新迦南定居点的起源。
范布倫
交互地图[]
注意,下面的地图使用现有的1959 AGS地图作为基础,以便于浏览和定位。电视剧中的地点已经添加到避难所的估计位置。
各州和地区的避难所编号[]
州/领地
避难所位置
Confirmed Vaults
已知避难所
阿拉巴马州
1
阿拉斯加
未知
亚利桑那州
2
阿肯色州
1
加州
11
7
Demonstration Vault
4号避难所
12号避难所
13号避难所
31号避难所, 32, 33
科罗拉多州
3
康涅狄格
2
特拉华州
0
佛罗里达
1
乔治亚州
3
夏威夷
未知
爱达荷州
3
伊利诺斯州
4
印第安纳州
0
爱荷华州
2
堪萨斯州
2
肯塔基州
1
路易斯安那州
2
缅因州
1
1
118号避难所
马里兰
1
2
92号避难所
108号避难所
马萨诸塞州
3
6
75号避难所
81号避难所
88号避难所
95号避难所
111号避难所
114号避难所
密歇根
1
明尼苏达州
2
密西西比州
1
密苏里州
2
蒙大拿
2
内布拉斯加州
2
内华达
5
8
3号避难所
11号避难所
15号避难所
19号避难所
21号避难所
34号避难所
新罕布什尔
0
新泽西
3
新墨西哥
2
纽约
1
北卡罗莱纳
2
北达科他
1
俄亥俄州
2
俄克拉荷马州
2
俄勒冈州
1
宾西法尼亚
3
罗德岛州
1
南卡罗来纳
1
南达科塔州
3
田纳西州
2
德州
10
犹他州
1
佛蒙特州
1
维吉尼亚州
5
4
87号避难所
101号避难所
106号避难所
112号避难所
华盛顿
3
西维吉尼亚州
6
5
51號避難所
63号避难所
76号避难所
94號避難所
96號避難所
威斯康辛州
2
怀俄明州
1
被占领土
加利福尼亚半岛
1
曼尼托巴
1
幕后[]
辐射76中的废土小子全息卡带游戏有两个虚构的避难所: 1号避难所和2号避难所。
在辐射:避难所,玩家选择自己的避难所号码,玩家被送到不同的避难所地点。
在辐射:避难所Online,玩家在联邦监督一个没有编号的避难所,这个避难所以前是由Jacob March领导的。在游戏的故事中,我们发现避难所的资源净化器被破坏,最终释放了强制进化病毒。
在Bethesda Pinball游戏中出现了几个避难所,包括避难所33、41、66、99、103、107和113。
在创作俱乐部中Vault Suit Customization的图像,有一些数字写在一本关于避难所套装的小册子上,它被草草地写在其中一件连体衣旁边。33和41已经被划掉,取而代之的是101和64。
其他
数字101和111的二进制分别是5和7。辐射3是该系列即将发行的第五款电子游戏(包括辐射战略版和辐射:钢铁兄弟会),而辐射4是第七款 (辐射:新维加斯之后)。
电视剧热点图
Heat map shown in the episode "The Beginning" of 辐射电视剧 An alteration of the previous screenshot to overlay a rough approximation of U.S. states on the map
在辐射电视剧第一季的第八集"The Beginning"中,两位避难所科技的高管展示了一幅避难所在北美各地地点的热点图。这些点似乎对应于该系列中已知的避难所位置,以及许多尚未在任何系列文章中显示的位置,几乎遍布所有48个相邻的州(阿拉斯加和夏威夷没有显示)。然而,地图并不是所有编号的避难所的1:1的相关性;例如,拉斯维加斯区域只显示三个点,而在辐射:新维加斯中有六个避难所。此外,波士顿/新英格兰地区似乎与辐射4中看到的避难所并不完全一致。然而,辐射3和辐射76的显著集群分别显示在华盛顿特区和阿帕拉契亚(西弗吉尼亚州)附近。在洛杉矶区域的三个三角形圆点似乎对应于31、32和33号避难所,这些在场景中被讨论过。
在美国其他地方的点,在这个系列中还没有看到,大致与美国的主要城市相对应,比如在芝加哥地区的三个点,可以在密歇根湖的轮廓旁边看到。一个重要的集群显示了休斯顿,德克萨斯州区域的四个点。
在俄克拉何马州周围似乎也有两个点,在美国北部更远的地方,似乎是在加拿大中部。这与辐射3中的来自避难所科技的信一致,它在"俄克拉何马州和新吞并的加拿大等地"宣传避难所科技的设施。在这之外,加州南部也有一个点,在下加利福尼亚,墨西哥。
总的来说,地图上似乎有116个点,包括另一个在Barb Howard模糊的佛罗里达。因为场景本身没有日期,如果在场景中描述的会面时间还没有建成,那么任何丢失的避难所都可以解释,因为无论如何,地图似乎都不是1:1的再现。
图库[]
美国西半部[]
Vault 3 (Mojave), a control Vault where residents agreed not to leave until a water leak occurred (Fallout: New Vegas)Vault 4 (California), an experiment Vault where its scientists brought in surface refugees to experiment on them (Fallout TV series)Vault 8 (Vault City), a control Vault (Fallout 2)Vault 11 (Mojave), an experiment Vault where people, to avoid dying, voted others to be overseer (Fallout: New Vegas)Vault 12 (Bakersfield, California), an experiment Vault to test radiation on people with a door that does not close properly (Fallout)Vault 13 (California), a special case "control group" Vault to stay closed until subjects were needed by the Enclave (Fallout and Fallout 2)Vault 15 (California), an experiment Vault for diverse people to clash cultures (Fallout and Fallout 2)Vault 19 (Mojave), an experiment Vault to see if paranoia can be induced through non-chemical/non-violent means (Fallout: New Vegas)Vault 21 (Mojave), an experiment Vault to study a society where conflict is resolved through chance (i.e. gambling), later converted into a hotel (Fallout: New Vegas)Vault 22 (Mojave), a Vault meant to research agriculture (Fallout: New Vegas)Vault 31 (Los Angeles, California), an experiment Vault meant to preserve Vault-Tec employees but also breed super Vault-Tec managers (Fallout TV series)Vault 32 (Los Angeles, California), a sister experiment Vault for Vault 31's residents to have a healthy breeding pool (Fallout TV series)Vault 33 (Los Angeles, California), a sister experiment Vault for Vault 31's residents to have a healthy breeding pool (Fallout TV series)Vault 34 (Mojave), an experiment Vault filled with weapons to see if people will attack others (Fallout: New Vegas)
美国东半部[]
Vault 51 (Appalachia), an experiment Vault to see how a computer will manage its residents (Fallout 76)Vault 63 (Appalachia), a Vault with an unknown purpose (Fallout 76)Vault 75 (Malden, Massachusetts), an experiment Vault to refine human genetics where children are raised and "unfit" teens are killed upon reaching age 18 (Fallout 4)Vault 76 (Appalachia), a control Vault where only America's "best" and "brightest" were allowed in (Fallout 76)Vault 79 (Appalachia), a secret Vault meant to hold the country's gold reserves (Fallout 76)Vault 81 (Massachusetts), an experiment Vault to create a cure to humanity's illnesses, but its residents would have been test subjects; one of the few still operating Vaults in the wasteland (Fallout 4)Vault 87 (Capital Wasteland), an experiment Vault meant to test the Forced Evolutionary Virus on people (Fallout 3)Vault 88 (Massachusetts), a Vault meant to test prototype devices to put in other Vaults (Fallout 4)Vault 92 (Capital Wasteland), an experiment Vault claimed to preserve the best musicians, but white noise was used for mind control (Fallout 3)Vault 94 (Appalachia), an experiment Vault to see how non-violent groups fare when presented with post-apocalyptic societies (Fallout 76)Vault 95 (Massachusetts), an experiment Vault to see if chem addicts can successfully recover from addictions (Fallout 4)Vault 96 (Appalachia), an experiment Vault to conduct genetic experiments on people to research mutated fauna (Fallout 76)Vault 101 (Capital Wasteland), an experiment for residents to never leave (Fallout 3)Vault 106 (Capital Wasteland), an experiment Vault to drug people via the air system (Fallout 3)Vault 108 (Capital Wasteland), an experiment Vault to test conflicts in leadership, now full of Gary clones (Fallout 3)Vault 111 (Massachusetts), an experiment Vault where residents are cryogenically frozen and studied (Fallout 4)Vault 112 (Capital Wasteland), an experiment Vault where residents are trapped in a virtual simulation (Fallout 3)Vault 114 (Boston, Massachusetts), an experiment Vault to see how rich people deal with their wealth being taken away (Fallout 4)Vault 118 (Mount Desert Island, Maine), an experiment Vault to see how rich people and poor people will co-exist (Fallout 4)
其他地堡[]
Entry level of the Los Angeles Vault, a demonstration site designed by Vault-Tec to present their Vaults to the public (Fallout)Vault 0, a control Vault in Colorado meant to act as the hub for the Vault network (Fallout: Tactics)The Vault prototype, meant to be a prototype for the Corporate Vault, now used by the BoS (non-canon, Fallout: Brotherhood of Steel)Corporate Vault (Los), meant for Vault-Tec to conduct scientific research (non-canon, Fallout: Brotherhood of Steel)Museum of Technology's "Vault of Tomorrow" exhibit (Washington, D.C.) (Fallout 3)Securitron vault (Mojave), a bunker built by Mr. House for his robots (Fallout: New Vegas)Vault-Tec: Among the Stars (Nuka-World, Massachusetts) (Fallout 4)Vault-Tec University's simulation facility (Appalachia) (Fallout 76)Exterior façade of the Whitespring bunker (Appalachia) (Fallout 76)Entrance to the makeshift vault (Appalachia) (Fallout 76)
参考[]
↑ Dick Richardson: "{220}{prs34}{Well, no. No... not quite. You see, we had planned ahead. We were ready. }"The Chosen One: "{221}{}{What do you mean?}"Dick Richardson: "{222}{prs35}{We had a number of sanctuaries that would enable the glorious American civilization to endure. These facilities - the Vaults - were part of the great plan.}"The Chosen One: "{223}{}{Those damn Vaults didn't work the way they were supposed to. A lot of people in them died.}"Dick Richardson: "{224}{prs36}{Actually, they worked almost exactly the way they were supposed to. You might call it a social experiment on a grand scale. }"The Chosen One: "{225}{}{An experiment?}"Dick Richardson: "{226}{prs36a}{The Vaults were set up to test humanity. Some had not enough food synthesizers, others had only men in them, yet others were designed to open after only 6 months. They each had a unique set of circumstances designed to test the occupants.}"The Chosen One: "{227}{}{What about Vault 13? What was it's purpose?}"Dick Richardson: "{228}{prs37}{Ahh. Vault 13 was a special case. It was supposed to remain closed until the subjects were needed. Vault 13 was, in scientific parlance, a control group.}"The Chosen One: "{229}{}{But they would all have died if my ancestor didn't get them a replacement water chip. That doesn't seem to fit in with your plan.}"Dick Richardson: "{230}{prs38}{An unfortunate, and unforeseen, accident. However, as it turns out, a rather fortuitous one.}"The Chosen One: "{231}{}{What do you mean?}"Dick Richardson: "{232}{prs39}{As it turns out we needed test subjects from untainted, pre-war, human stock - your ancestors in Vault 13 - and some freshly mutated stock - the villagers from Arroyo.}"The Chosen One: "{233}{}{Why?}"Dick Richardson: "{234}{prs39a}{For the Project. It's almost ready. Humanity's salvation is almost at hand and the United States of America will be the progenitor of that rebirth.}"The Chosen One: "{235}{}{Rebirth? What do you mean?}"(Dick Richardson's dialogue)
↑ Last day of school
↑ [1]
非游戏
↑ Cain on Games, The True Purpose of Vaults in Fallout
↑ 2.0 2.1 List of Vaults and their experiments (Fallout Bible): "Vault 29: No one in this Vault was over the age of 15 when they entered. Parents were redirected to other Vaults on purpose. Harold is believed to have come from this Vault. "
v·d·e避難所科技避难所已知的避难所列表避難所3 · 4 · 8 · 11 · 12 · 13 · 15 · 17 · 19 · 21 · 22 · 29 · 31 · 32 · 33 · 34 · 51 · 63 · 75 · 76 · 77 · 79 · 81 · 87 · 88 · 92 · 94 · 95 · 96 · 101 · 106 · 108 · 111 · 112 · 114 · 118其他避难所示范避难所 · 伪13号避难所 · 洛杉磯避難所 · 臨時避難所 · 避難所科技:星辰之間 · VTU培训避难所 · 白泉國會地堡非正史避难所非正史0 · 27 ·29 (范布伦) · 36 · 42 · 43 · 53 · 55 · 56 · 68 · 69 · 70 · 秘密避难所 · 避难所原型未发布1 · 6 · 10 · 24 · 39 · 65 · 70 · 74 · 100 · 113 · 117 · 120 · 121 · Burkittsville Vault各式各样虚构的避难所1 · 2辐射:桌面游戏7 · 44 · 84 · 109辐射:避难所31 · 93 · 120 · 144 · 177 · 189 · 199 · 226 · 232 · 233 · 242 · 261 · 314 · 315 · 317 · 322 · 333 · 390 · 404 · 428 · 450 · 505 · 512 · 525 · 666 · 700 · 711 · 730 · 778 · 789 · 813 · 819 · 840 · 850 · 899 · 909 · 923 · R41D