心灵终结复杂的科技树和数量繁多的单位往往会给新手玩家带来很大压力,因此本帖用于分析心灵终结科技树的共性。由于心灵终结对于各阵营的平衡性已经趋近完美,因此现版本除了焚风之外的所有子阵营的建筑、步兵和单位都具有一些共同特性,新手玩家可以借助此贴迅速了解各个子阵营的基础科技构成,并快速上手各个阵营。

请注意:焚风阵营尚不完备,因此并不适用于以下讲述的所有规则。

基础建筑

当基地建设车部署为建造场时,可以立即解锁供电设施、兵营和矿石精炼厂。这些建筑不需要其他建筑支持就可以直接建造,我们把他们称为T1建筑。

在心灵终结中,一切除盟军空军指挥部外的生产建筑(兵营、战车工厂、机场、海坞)都不能解锁任何其他建筑,他们只能用于生产对应的单位。

因此,当你建造好供电设施(或者拥有任何一座供电建筑)和矿石精炼厂后,你就可以解锁更高级的建筑权限,这些建筑包括:

T1.5科技建筑,这座建筑可以解锁部分进阶防御建筑、支援技能、步兵单位和载具单位,不能解锁更高级的建筑权限。这座建筑解锁的内容通常被称为T1.5。建造这座建筑往往用于快速在战斗前期建立起作战优势。

雷达建筑,用于解锁小地图。

战车工厂,用于生产载具。

机场,用于生产战机。

海坞,用于生产船只。

T2科技建筑,这座建筑可以解锁另一部分进阶防御建筑、支援技能、步兵单位和载具单位,单独解锁或与其他建筑一起解锁更高级的建筑权限。这座建筑解锁的内容通常被称为T2,更高级的建筑通常被称为T3科技建筑。

请注意,一个建筑可能同时包含多个功能,如苏联通用建筑雷达站,同时具备雷达建筑和T2科技建筑的功能。但你解锁的所有建筑一定包含了以上所有功能,具体的对应关系需要根据不同阵营进行单独分析。

在你建造了T3科技建筑后(若要查询每个阵营具体需要什么建筑,请前往雷达站界面),你就可以解锁剩余所有尚未解锁建筑的建造权限了,这些建筑包括:

小型超级武器,用于提供支援型超级武器支援技能。

大型超级武器,用于提供攻击型超级武器支援技能。

经济支援建筑,这座建筑可以定期为玩家提供资金,并设法节约玩家的成本或是提高资金获取的效率。

防御建筑

当你在拥有T1科技建筑的同时建造了兵营后,你可以解锁一些基础的防御建筑,这些建筑包括:

围墙,用于保护特定高价值的建筑。

闸门,和围墙一起使用,用于在保护高价值建筑的同时允许友军部队穿行。

基础反步兵建筑,更倾向于杀伤步兵。

基础防空建筑,用于清理空中目标。

当你建造了T1.5科技建筑后,你可以解锁一些较为高阶的防御建筑,这些建筑包括:

基础反载具建筑,更倾向于杀伤载具。

当你建造了T2科技建筑后,你可以解锁一些更加高阶的防御建筑,这些建筑包括:

进阶防御建筑,同时擅长杀伤步兵和载具。它们可以借助其他单位或支援技能来增强自己的输出能力。

当你建造了T3科技建筑后,你可以解锁科技含量最高的防御建筑,这些建筑包括:

大型防御建筑,拥有极远的射程,更倾向于杀伤载具。

步兵单位

当你在拥有T1科技建筑的同时建造了兵营后,你可以解锁一些基础步兵,这些步兵包括:

军犬,用于探视野、迅速扑杀步兵和侦测伪装单位。

工程师,用于占领建筑和维修载具。

基础反步兵步兵,更倾向于杀伤步兵。

基础反载具步兵,更倾向于杀伤载具。

基础防空步兵,用于清理空中目标。

当你建造了T1.5科技建筑和T2科技建筑后,你可以解锁较为高阶的步兵,这些步兵包括:

反隐形步兵,这些步兵可以侦测隐形单位。

攻城步兵,更倾向于摧毁建筑。

两栖步兵,这些步兵可以两栖作战。

功能步兵,这些步兵的技能往往与子阵营特色相关,具有独特的能力。

当你建造了T3科技建筑后,你可以解锁科技含量最高的步兵,这些步兵包括:

高级反步兵步兵,这些步兵可以借助射程优势或者强大的输出能力高效消灭低阶步兵,或者能提供强力的支援。

间谍单位,可以渗透敌方建筑。

英雄单位,通常具有强大的单兵作战能力,往往可以凭借一己之力扭转战局(中国的云茹除外)。

载具单位

当你建造了战车工厂后,你可以解锁一些基础载具,这些载具包括:

矿车单位,用于收集矿石。

基础反载具载具,更倾向于杀伤载具(往往被称为T1主战坦克)。

基础反步兵载具,更倾向于杀伤步兵。

基础防空载具,用于清理空中目标。

维修载具(苏联通过支援技能部署),装载工程师后可以修复友方载具。

反伪装载具,这些载具可以侦测伪装单位。他们都是无人机器坦克,免疫心灵控制、毒气等恶劣环境的影响。

当你在拥有T1.5科技建筑和T2科技建筑后,你可以解锁一些基础载具,这些载具包括:

反隐形载具,这些载具可以侦测隐形单位。

运输载具,这些载具可以运输步兵协同作战。

功能载具,这些载具的技能往往与子阵营特色相关,具有独特的能力。

当你建造了T3科技建筑后,你可以解锁科技含量最高的载具,这些载具包括:

反载具载具,更倾向于杀伤载具(往往被称为T3主战坦克)。他们往往具有强大的正面作战能力,科技含量较低的单位很难与他们抗衡(天蝎组织的暴君除外)。

攻城载具,更倾向于从远处摧毁建筑。他们对步兵也有不错的压制效果。

防空载具,用于高效清理空中目标。

高级反步兵载具,可以更高效地消灭敌方步兵集群。

当你同时渗透了敌人的建造场和T3科技建筑后,你可以解锁最神秘的渗透科技,这些载具随你所属阵营和你渗透阵营的不同而不同,总共有16种各具特色的渗透单位。

海军单位

当你在拥有T2科技建筑的同时建造了海坞后,你可以解锁一些基础舰船,这些舰船包括:

登陆艇,用于运输步兵和载具以进行两栖登陆作战。

基础反载具舰船,更倾向于摧毁敌方舰船。

基础防空舰船,用于清理空中目标。

当你建造了T3科技建筑后,你可以解锁科技含量最高的舰船,这些舰船包括:

攻城舰,更倾向于从远处摧毁建筑。

总结

从本质上说,每个阵营都具有基础和进阶反步兵单位、反建筑单位、防空单位和攻城单位,玩家只需要在战斗时验证尚不熟悉的单位属于以上哪种类型,便可以迅速上手,降低玩家的学习成本。

在此基础上,每个阵营又有自己独特的特点,各个阵营的独特科技可能并不满足上述规则。比如美利坚合众国擅长快速组建空军部队进行空中袭击,中国擅长使用EMP技术瘫痪敌方载具,心灵军团拥有大量具备心灵控制能力和两栖作战能力的部队。不过对于新手而言,上述规则已经足够大致了解各个阵营了。